Juegos de Guerra como Apoyo a la Gestión Estratégica de la Ciberdefensa en Colombia: Revisión Sistemática de Literatura

Autores/as

  • Juan Carlos Camilo García Ruiz Armada de Colombia
  • Diego Edison Cabuya Padilla Armada de Colombia

Palabras clave:

Bibliometría, juegos de guerra, gamificación, ciberdefensa, simulación

Resumen

El presente artículo tiene como objetivo evidenciar la importancia de los juegos de guerra en la gestión de la ciberdefensa y la ciberseguridad, mediante el uso de herramientas didácticas (aprender jugando) y ambientes seguros que permitan realizar pruebas en todos los niveles de la gobernanza cibernética, generando insumos para la toma de decisiones y así tener un panorama más amplio del entorno en el ciberespacio. Para lo anterior se establecieron dos fases, la primera trató de una revisión sistemática de la literatura sobre los juegos de guerra en ciberseguridad y ciberdefensa, utilizando un análisis bibliométrico para determinar la producción científica y tendencias de la temática, dando como resultado que las investigaciones en temas de ciberdefensa y ciberseguridad vienen en aumento, principalmente en simulación y gamificación enfocada a la ciberdefensa. Sin embargo, la producción es baja y no es posible identificar una tendencia clara de metodologías. En la segunda fase se caracterizaron los principales juegos de guerra en ciberdefensa que son juegos de mesa y juegos de roles. Finalmente, se concluye que los juegos de guerra son parte clave en el análisis de escenarios operacionales de ciberdefensa, sin embargo, la producción científica es poca alrededor del tema, lo que genera mayores oportunidades de investigación en este tema.

Biografía del autor/a

Juan Carlos Camilo García Ruiz, Armada de Colombia

Capitán de Corbeta de la Armada Nacional de Colombia e Ingeniero de Sistemas con énfasis en Telecomunicaciones. Es Especialista en Seguridad de la Información y cuenta con formación en Ciberseguridad y Ciberdefensa en la Escuela Superior de Guerra “Brigadier General Rafael Reyes Prieto”. Está certificado como Ethical Hacker v9. Su trayectoria profesional y académica se ha desarrollado en los campos de la ciberseguridad, ciberdefensa, seguridad de la información, tecnologías de la información y operaciones cibernéticas. Ha participado en actividades de docencia, investigación y desarrollo de capacidades tecnológicas aplicadas a la seguridad y defensa nacional.

Diego Edison Cabuya Padilla, Armada de Colombia

Oficial naval de la Armada de Colombia, con el grado de Capitán de Corbeta, e Ingeniero Electrónico. Es Máster en Gestión de la Información y cuenta con formación especializada en el ámbito de la seguridad, las tecnologías de la información y el entorno marítimo. Su trayectoria profesional y académica se ha desarrollado en el sector naval, con experiencia en docencia, investigación y gestión de proyectos relacionados con tecnologías de la información, ciberseguridad y ciberdefensa marítima. Sus intereses de investigación se orientan al análisis, modelamiento y simulación de sistemas aplicados a la seguridad y defensa del entorno marítimo.

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Publicado

12-05-2022

Cómo citar

García Ruiz, J. C. C., & Cabuya Padilla, D. E. (2022). Juegos de Guerra como Apoyo a la Gestión Estratégica de la Ciberdefensa en Colombia: Revisión Sistemática de Literatura. DERROTERO, 1(16), 17. Recuperado a partir de https://www.revistasescuelanaval.com/derrotero/article/view/221

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